»FGBE - tvorba textovek a gamebooků pro každého!«

Novinky a aktuality

Zde máte možnost nahlédnout do archivu zpráv a aktualit kolem FGBE.

RSS - Novinky

Byla spuštěna podzimní soutěž ve tvorbě gamebooků, trvání je ode dneška (sobota 7.11.) do neděle 29.11.

Pravidla: http://gamebooky.syslik.net/dokumen​​​tace/soutez_fgbe_podzim.pdf

Soutěž skončila, výsledky včetně zhodnocení soutěžních titulů k nahlédnutí zde:
http://gamebooky.syslik.net/dokumen​tace/fgbe_soutez_vyhlaseni.pdf

Odkazy k downloadu soutěžních titulů tamtéž.

Byl aktualizován web, přidány nové projekty, hotové hry a skiny.

Taktéž byla spuštěna rychlosoutěž v tvorbě gamebooků v FGBE ode dneška 1.7. do neděle 12.7.

Pravidla: http://gamebooky.syslik.net/dokumen​tace/pravidla_fgbe_soutez.pdf

Byla aktualizována sekce projekty! Přidán zbrusu nový projekt Synové Korhallu a velké rozšíření Prokletí Alansie! Vyzkoušejte a dejte autorům vědět své postřehy!

Poslední předprázdninová uzávěrka

22. 5. 2008 (čtvrtek)

Chcete-li zde na webu uveřejnit své výtvory (hotové i betaverze/ukázky), posílejte prosím nejpozději během čtvrtka 22.5.

Nová verze 4.60
- oprava: preprefix je nyní opravdu před prefixem
- zabezpečení: ukončení cyklu po 10 000 iterací (vyskočí okno, ochrana proti nekonečným cyklům)
- hlavním odstavcům s textem přiřazeno průhledné pozadí, tzn. mohou být na nějakém obrázku a nevypadá to škaredě :)
- limit tagů v lokaci navýšen na 500 na lokaci
- zvýšení počtu proměnných u odkazu (text, menu, zpet) ze 4 na 5
- u tagu limit 20 parametrů (z původních 10)
- nový tag ypozice (do proměnné uloží aktuální vzdálenost od horního okraje obrazovky)
- přidána možnost více užití kouzel nebo předmětů za tah souboje. Herně ovlivněné proměnnými $akci a $maxakci. Výchozí je 1 (chová se jako souboje doposud). Mimo souboj možno nastavit snadno <maxakci je="2"> , v souboji pak dočasně přes efekty kouzel, předmětů nebo útoků (maxakci zvedá na celý souboj, akci defakto doplní na tento tah.. tzn. lze udělat třeba kouzlo, které zároveň doplní akci+1, takže je možno jej sesílat neustále dokola apod.)

Nová verze 4.50
- nepřátelé mohou v soubojích sesílat kouzla!

Nová verze 4.40
- nová ikona, díky Kahimu!
- opravena chybka bublin u odkazů
- opraveno vícenásobné řádkování u efektů u soubojů
- přidána náhoda do soubojů (krom náhody u zbraní možno ještě užít #XkY+Z#, tedy např. #1k6+10# v definici útoku)
- podpora proměnných proměnných v podmínkách (např. [PROMENNA @1="5"] (hodnota proměnné čísla uloženého v proměnné 1)
- ke vzorcům přidáno vedle ostatních znamének ještě ^ (mocnina), např 2^10=1024
- ke vzorcům bitové operace AND (A), OR (O), XOR (X), NAND (B), NOR (P), XOC (Y), např. 33 X 5 = 36
- přidána podpora cyklů (zacyklených podmíněných bloků) - tag CYKLUS

***

Nové funkce jsou zejména pro náročnější z vás a vyžadují důkladnější znalosti FGBE nebo programování obecně, zároveň nejsou pro běžné gamebooky "nutné", tak si netrapte hlavu, pokud užití bitových proměnných, cyklů nebo proměnných proměnných nepochopíte. Užití je popsáno v dokumentaci + krátký tutoriál od Jardara.

Nová verze 4.30
- opravena chybka v dokumentaci
- opraveno zobrazování many při souboji
- přidány zbrusu nové tutoriály od Jardara - Díky!
- opraven drobný bug s nezobrazováním many u postavy (plusko)
- nahrazování // za uvozovky i v menu (v otázce i v položkách)
- příkazy ZADNEZBRANE, ZADNEZBROJE, ZADNEPREDMETY, ZADNEOBJEKTY
- příkaz SROVNEJRETEZCE pro porovnávání řetězců textů
- příkaz TEXTOVEOKNO pro vytvoření okna pro hráče k zadání řetězce

***

Tak prosím zkoušejte, zkoušejte, hlašte případné bugy, nedostatky a prvky, které byste tam chtěli a které se tam nedostaly nebo jsem na ně zapomněl. Moc změn už dělat nebudu, ale bugy v enginu a v dokumentaci bych doladit chtěl, jsou-li ještě stále nějaké...

Nová verze!

verze 4.20
- vylepšeno načítání souborů
- trochu lepší podpora pro nevidomé
- příkazy ODSTRANZBRANEALL, ODSTRANZBROJEALL
- vylepšeny tagy s odkazy (text,menu, zpet, obrazekvtextu) - přidány parametry preprefix, presmeruj a možnost nastavit hodnoty promenných při odkazu
- do skin.ini v sekci [Interface] přidán příkaz NezobrazovatManu - nastaví li se NezobrazovatManu=1, pak ve hře nebude mana ani kouzla
- opraveny různé menší bugy
- přidána textová proměnná $souborpresmerovan (je v ní uloženo jméno současného přesměrovaného souboru, je-li přesměrováno)
- přidán parametry POPIS k obrazekvtextu - při najetí na obrázek se zobrazí bublina s popisem
- k útokům přidány nové možné efekty: pristiobrana (změna obrany v příštím kole), pristiutok (změna útoku v příštím kole), tentoobrana (změna obrana v tomto kole). Použití je jako u efektů, tedy např. tentoobrana+2 (v tomto kole má hráč obranu o 2 vyšší)

***

Rozhodně doporučuji přejít na novou verzi i když byste nepotřebovali nové funkce, jsou opraveny některé větší i menší bugy. Savy nejsou zpětně kompatibilní, herní data samozřejmě kompatibilní jsou (píši to pro jistou), tzn. stačí nahradit staré Hra.exe novým.

***

Současná verze je s největší pravděpodobností poslední, nenaleznou li se vyloženě bugy. Nové funkce programu přidávat již neplánuji, se současným stavem jsem spokojen. Některé funkce, o které jste mě žádali, jsem přidal, většina těch ostatních jde naskriptovat pomocí podmínek a knihoven...

Bude poslední předprázdninová uzávěrka. Do té doby prosím všechny, aby:
- zaktualizovali své webové stránky
- dali dohromady nějakou novější ukázkovou verzi svých her

Je to rozhodně poslední šance před prázdninami, pak jedu na docela dlouho pryč, takže to prosím nepodceňujte - opět platí, že hry nemusejí být zdaleka hotové, ale přístupná část by měla být otestovaná a co nejlépe hratelná.

S těmi weby jsem už dříve říkal - kdo jej nebude mít aktuální, odendám jej ze sekce odkazů. Naopak kdo v sekci odkazy ještě není, může si aktualizovat web a dát mi vědět, do odkazů jej přidám.

Termín "deadline" bude čtvrtek 21.6., tedy za necelé tři týdny, což by mělo na úhledné zprovoznění betaverzí stačit. Jak říkám, nemusí to být dokonalé a hotové, prostě se to snažte do té doby dát co nejlépe do kupy a pošlete.

Já se do té doby pokusím dát dohromady novou verzi FGBE, nečekejte nic vyloženě převratného, pár funkcí navíc a opravené chybky.

Na českém herním serveru Freegame.cz vyšel článek o FGBE a některých hrách v něm vyvíjených:

http://freegame.cz/clanek.php?id=29​9

A máme tu konečně aktualizaci webu, konkrétně ony přidané hry. Zatím se nejedná o finální podobu pro onen článek - spíše pro interní použití naší "komunity" :-)

---

V sekci hry je zatím přidáno pět her (+ šestá snad přibude příští týden):
jedna hotová (náš projekt);
dvě demoverze (= větší rozsah) - Jardar+Kane
dvě betaverze (=menší rozsah) - Ondy13 + Martin

---

Bylo by dobré, kdybyste se ke všem hrám ve vývoji nějak vyjádřili ještě před článkem.

Autorům:
Do příštího pátku prosím proveďte finální změny, opravy, úpravy - podle reakcí ostatních, komentářů zde na fóru a podnětů, které jste ode mne všichni obdrželi individuálně mailem. Kdo nepošle do pátku, bude ve článku tato verze, která je nyní zde na stránkách.

V jakém formátu nejlépe poslat:
- rar nebo zip archiv
- jednoznačné číselné označení verze (např. 1.00,1.01 etc.) pro rozlišení od jiných verzí
- použití FGBE 4.10
- ve vlastním zájmu zašifrované soubory :-)
- smazané pro distribuci nepotřebné složky (dokumentace, bonus etc.) a soubory
- soubor README (txt, pdf, html...) s kontaktem na vás, odkazem na váš web atd., stručným komentářem a nastíněním rozsahu současné verze, taktéž ve vlastním zájmu ;-)

---

Poslaná verze hry bude uploadnute ke mně na web a bude umístěna i na server Freegame.cz, v případě rozšíření hry si uvádějte odkazy na vlastní web - zde a na FG bude verze poslaná do uzávěrky, která NEBUDE průběžně aktualizována, proto si dejte na výrazná místa odkaz na váš (aktuální) web s aktuálními verzemi
----

Kdo ještě neposlal žádnou hru, má stále šanci, přijde sice o výhodu dostatku času na úpravy dle mých a ostatních připomínek a dolaďování hry, nicméně článek ještě můžete stihnout. Když pošlete do příštího pátku, budete ve článku uvedeni (Sadako? ;-))

---

=== Pátek 16.3. 2007 ===

Uzávěrku máme již za týden a abyste si neříkali, že vás nabádám k aktivní tvorbě a sám nic nedělám, mám tu pro vás menší překvapení:

Strategická textová hra EKOLOG:
-> http://gamebooky.syslik.net/downloa​d/ekolog.rar (2MB) <-

Autorem jsem já (gamedesign, skriptování) spolu s jedním spolužákem (skriptování, texty). Je to dobrá ukázka toho, co se dá v FGBE udělat a že to rozhodně nemusí být obyčejný gamebook a ani fantasy, to vše bez bežných RPG prvků :-) A podotýkám, že celá hra vznikla během jednoho týdne (!) - od pondělí do neděle. Pak jsem ještě udělal několik verzí s upravenou obtížností, nicméně hra jako taková skutečně vznikla za týden - školní týden + víkend...

Čitelné skripty zveřejním asi někdy začátkem března.

---

Doufám, že pošlete vašich výtvorů co nejvíc :-) Proč byste ty hry ostatně dělali, kdybyste je nechtěli ukázat, že? Máte ještě týden, tak se snažte, za tu dobu se toho dá stihnout opravdu hodně!

Máme tu novou verzi 4.10!

Úprav a oprav je tolik, že je mi líto nazývat to jen o 0.10 více než verzi předchozí, nicméně nebudu dělat bordel v číslování :-)

Update na tuto verzi vysloveně doporučuji, kdyby ne kvůli novým fičurám (kterých moc není), tak hlavně kvůli opravám, které se týkají jak nefunkčních prvků (podmínky a proměnné v soubojích), tak čistě engine-related bugů.

Skripty samozřejmě jsou zpětně kompatibilní, staré save-pozice však bohužel budete muset smáznout (což snad až tak nevadí).


Myslím, že bez nadsázky by tohle mohla být opravdu stabilní verze bez (zatím známých) chyb.

---

verze 4.10
- vylepšení načítání save pozic (řazení dle data, výpis data)
- předvyplněný název pozice u příkazu save
- příkaz nastavpromenne (cislo,pocet, hodnota) k nastavení hodnot většího počtu proměnných najednou
- v soubojích by měly nyní plně fungovat podmínky i proměnné u akcí i kouzel
- obecně vylepšení v soubojích :-)
- aktualizace ukázkové hry
- parametr zranen v souboji - protivník začíná souboj s nižším než maximálním počtem životů, nutno použít až po zadání počtu životů nepřítele
- maximum obrázkůvtextu v jedné lokaci zvednuto z 20 na 50
- opraveden jeden velký, starý a hluboko zakořeněný bug ve vyhodnocování podmíněných bloků

Takže, předchozí uzávěrku jsme odsunuli (řešilo se na foru) a nyní přichází uzávěrka druhá, tentokrát již finální - předem upozorňuji, že nezávisle na účasti ji již odkládat nebudu.

Tedy: Ukázky vašich her mi posílejte během února nejpozději do 23.2. 2007 (pátek) na mail JanJirkovsky@seznam.cz . Projekty budou zhodnoceny, zveřejněny na těchto stránkách a ve formě článku na Freegame.cz. Hry nemusí být hotové, ale měly by být v reprezentativní podobě - na délce nezáleží, ale mělo by být ošetření padání, vstup do nedokončených částí hry etc.

Novou verzi FGBE s opravenými chybami a implementovanými vašimi připomínkami dodám každopádně do uzávěrky, pokusím se do začátku února.

Neberte "uzávěrku" na lehkou váhu, podobná šance se prezentovat na serveru s mnohatisícovou návštěvností se vám nenaskytne každý den :-). Navíc mi uděláte radost, když výtvory pošlete ;-)

Připomínám jen, že uzávěrka zaslání ukázek vašich výtvorů je tento víkend (nejpozději v neděli 12.11).

BUDOUCNOST

Jak jsem sliboval již dlouho, konečně tu máme nový web a stabilní verzi nové generace. Je to sice s určitým zpožděním oproti předchozímu odhadu, nicméně novinek je dohromady zajisté více než dost, ostatně stačí se kouknout na změny od verze 2.70 až doteď, takže na mě nemusíte být naštvaní - ony odklady za to stály. :-)

Pokud si pamatujete, co mělo po vydání nové verze a spuštění nového webu následovat, asi víte, co se teď chystám říci.

Tak tedy, dalším krokem je prezentace vašich projektů na tomto webu. Spolu s tímto budou hry vámi vytvářené taktéž uveřejněny v článku na Freegame.cz. Je to doufám docela dobrá reklama a motivace :-). Musíme to však udělat nějak jednotně. Jak jste si asi všimli, web zatím není hotový, sekce Hry je prázdní. Tam právě budou vaše výtvory.

Uzávěrka k zaslání výtvorů je víkend 11.-12.listopadu. Do té doby mi prosím všichni, kdo chcete nějak prezentovat vámi vytvářené hry (a doufám, že vás bude co nejvíc), zašlete vaši hru (zip/rar). Hra (vývojová verze) musí obsahovat vše potřebné, aby šla spustit, hrát... nebudu na ní dělat žádné úpravy! Zkrátka jak mi to pošlete, tak to umístím sem na stránky a stejně tak to bude v článku na Freegame. Pouze k tomu dopíšu (resp. na Freegame jiný redaktor) své hodnocení potenciálu daného díla, originality, zpracování atd. Zda-li ke hře dáte volně přístupné nezašifrované zdrojové skripty je vaše věc, můžete posílat hry zašifrované i nezašifrované.
Zmíněný termín (nejpozdějo 11.11.-12.11) je zde kvůli jednotnosti, zbývají do něj ještě přesně tři týdny, což by mělo být na finální "prezentační" úpravy dostatečné. Hry rozhodně nemusí být hotové, stačí jakési preview. To však neznamená, že hra bude padat při vlezení do určité lokace apod! Tohle si ošetřete! Nedokončené části hry znatelně oddělte a připojte nějaký komentář ("Sem se dostanete jen ve finální verzi. Máte se na co těšit. Zatím musíte z této lokace odejít.". Spoléhám na vás, že toto vše zvládnete. Zároveň počítám s tím, že všechny zveřejňované hry budou ve verzi 4.00. Čtyřková verze je tu pro dostatečnou kompatibilitu a zjednodušení situace - narozdíl od betaverzí je již stabilní a jednotná, převedení do této verze proto každému DŮRAZNĚ doporučuji. Měla by to být záležitost chvilky, s případnými nejasnostmi pomohu.


Abych to shrnul: do 12.11. máte čas převést vaše hry do v4.00, dostat je do co nejhratelnější a nejlidumilnější podoby, aby byly skutečně reprezentativní. Zaslané projekty budou umístěny zde na stránkách a na Freegame.cz spolu s komentáři mými a dalších redaktorů.

Těším se na co největší "účast" na této "akci"! Když už se s těmi hrami děláte, tak se taky pochlubte na veřejnosti!


PS: na tuto událost pak budou následovat ještě některé další, které zmíním později. Nemusím snad říkat, že za opravdu aktivního člena komunity kolem FGBE budu považovat toho, kdo se zúčastní a něco opravdu pošle!

PPS: hry mi můžete poslat i dříve než onoho 12.11., ušetříte si nervy a navíc získáte výhodu - před uzávěrkou vaši gamesku vyzkouším a případně vám poradím, co ještě zlepšit, upravit atp.

Váš
Sysel
:-)

Nová verze 4.00
- doopraveny drobné chybky v programu i dokumentaci
- drobné organizační úpravy
- aktualizace a přidání doprovodných souborů (nově Pomocnik.exe pro kontrolu skriptů)


Dá se v podstatě říci, že samotná verze 4.00 nepřináší takřka nic nového. Pravda je však taková, že verze 4.00 je první oficiální stabilní, bezchybovou a kvalitně zdokumentovanou verzí od poslední verze série 2 (jmenovitě od 2.70). Celá série 3 byla svědky mnoha změn a nových prvků, které tvorbu gamebooků v FGBE povýšily na zcela jinou úroveň. Pro ty, jež pravidelně sledovali vývoj beta-trojkové série, nepřináší verze 4.00 mnoho nového, pro ostatní však znamená veliký pokrok oproti původní stabilní oficiální verzi 2.80. Všem je doporučeno na tuto novou verzi aktualizovat, zejména pak díky zvýšené stabilitě.

Právě byl spuštěn nový web FGBE!

Všechny materiály na tomto webu jsou zdarma ke stažení

www.syslik.net