»FGBE - tvorba textovek a gamebooků pro každého!«

Udělejte si vlastní gamebook!

Chceš vytvořit svůj vlastní gamebook podle svých snů a představ a přitom neumíš programovat? A nejen nějaký obyčejný gamebook, nýbrž plný napětí, soubojů, RPG prvků a dalších super překvapení? Pak zkus FGBE! Pomocí jednoduchého skriptovacího jazyka můžeš bez znalosti programování dělat gamebooky i ty!

Stručné představení

Fantasy GameBook Engine (zkráceně FGBE) je nástroj umožňující snadno již po přečtení úvodní dokumentace vytvářet gamebooky - jednotlivé lokace doplněné obrázky, souboji a RPG prvky. Ani začátečník tedy nebude ztracen a může pohodlně vytvořit hezký počítačový gamebook. FGBE toho však zvládá mnohem více než by vás vůbec mohlo napadnout! Stačí důkladně pročíst celou dokumentaci a několik tutoriálů a můžete se směle vrhnout na složitější a komplexní funkce - počínaje proměnnými a podmínkami až po vkládání knihoven a podobné fígle!

Jak to celé funguje?

Veškerá vaše tvorba spočívá v editaci textových souborů. V těch jsou uložena veškerá data hry - nepotřebujete se tedy učit s nějakým speciálním programem, vaši hru můžete vytvářet v programu, na který jste zvyklý. Stačí prostě upravovat herní soubory. Jak asi všichni víme, základem gamebooku je hodně textu a vašim úkolem tedy bude PSÁT! O všechno ostatní se program postará. Je jasné, že žádný učený z nebe nespadl a FGBE také není zázračný výtvor, takže nějakých pár desítek minut prostě musíte nejprve věnovat pročtení základu dokumentace, která vás krok za krokem provede při tvorbě.

Malá ukázka herních skriptů

<1>
<text obsah="Nějaký text...">
<menu odkaz="2" popis="Odkaz v menu">

Vypadá to jednoduše? Co myslíte, že tyhle příkazy udělají? Ta jednička na začátku (<1>) znamená, že se jedná o první odkaz (nebo chcete-li stránku, jak to v gameboocích bývá). Příkaz text pak slouží k vypsání odstavce s textem (v našem případě bude obsah odstavce Nějaký text...). Poslední příkaz menu přidá do menu tlačítko, na které bude možno kliknout a při kliknutí se hráč přesune na odkaz číslo dvě. Popisek tlačítka bude Odkaz v menu. Nyní, po mém výkladu, se znovu koukněte na ukázku výše - není těžké pochopit, jak to funguje, že?

Pokročilejší funkce jsou samozřejmě složitější, ale ty ostatně nemusíte chápat hned. FGBE toho nabízí hodně jak pro začátečníky, tak pro ty, kteří již mají s programováním nějaké zkušenosti a chtějí nějaký schopný nástroj pro tvorbu RPG textových her. Obě skupiny se dočkají svého :-). Namátkou uvedu, že je možné si kompletně předělat grafiku a další nastavení, vzájemně do sebe vkládat různé soubory, vytvářet komplexní propletené lokace atd. Stačí si zahrát některou z her vyvíjených příznivci FGBE a uděláte si sami obrázek, co všechno je možné.

Trochu si to shrneme...

  • Jednoduchý skriptovací jazyk, umožňující přizpůsobit hru svým představám
  • Komplexní systém rpg prvků - zkušenosti, inventář, zbraně, zbroje, předměty, schopnosti, kouzla, souboje...
  • Příjemné grafické provedení a ovládání, výběr z několika grafických provedení
  • Vkládání obrázků, přehrávání zvuků a hudby
  • Žijící a aktivně tvořící komunita kolem FGBE shromážděná
  • Obsáhlá dokumentace pro tvůrce (vás) včetně mnoha příkladů a přiložených ukázkových her
  • Velká volnost při tvorbě - můžete vytvářet vlastní zbraně, kouzla a mnoho dalšího
  • To vše samozřejmě zdarma ke stažení na těchto stránkách
Všechny materiály na tomto webu jsou zdarma ke stažení

www.syslik.net